gogogo
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vue 与 react,angular 优缺点对比

楼主#
更多 发布于:2018-12-11 21:17

vue
API设计上简单,语法简单,学习成本低
构建方面不包含路由和ajax功能,使用vuex, vue-router
指令(dom)和组件(视图,数据,逻辑)处理清晰
性能好,容易优化
基于依赖追踪的观察系统,并且异步队列更新
独立触发
v-model 实时渲染
适用于:模板和渲染函数的弹性选择
简单的语法及项目搭建
更快的渲染速度和更小的体积



react
利用jsx创建虚拟dom
是一种在内存中描述dom数状态的数据结构
函数式的方法描述视图
使用虚拟dom作为模板
程序片段
不好控制dom
生命周期
服务端渲染:react的虚拟dom的生成可以在任何支持js的环境生成的,所以可以在node环境生成,直接转为string,然后插入到html文件中输出浏览器便可
适用于:大型应用和更好的可测试性;同时适用于web端和原生app;更大的生态圈
优点
React伟大之处就在于,提出了Virtual Dom这种新颖的思路,并且这种思路衍生出了React Native,有可能会统一Web/Native开发。在性能方面,由于运用了Virtual Dom技术,Reactjs只在调用setState的时候会更新dom,而且还是先更新Virtual Dom,然后和实际Dom比较,最后再更新实际Dom。这个过程比起Angularjs的bind方式来说,一是更新dom的次数少,二是更新dom的内容少,速度肯定快
ReactJS更关注UI的组件化,和数据的单向更新,提出了FLUX架构的新概念,现在React可以直接用Js ES6语法了,然后通过webpack编译成浏览器兼容的ES5,开发效率上有些优势.
React Native生成的App不是运行在WebView上,而是系统原生的UI,React通过jsx生成系统原生的UI,iOS和Android的React UI组件还是比较相似的,大量代码可以复用
维护UI的状态,Angular 里面使用的是 $scope,在 React 里面使用的是 this.setState。 而 React 的好处在于,它更简单直观。所有的状态改变都只有唯一一个入口 this.setState(),Angular 就比较复杂,不知道背后使用了哪些黑魔法。
同构的JavaScript
单页面JS应用程序的最大缺陷在于对搜索引擎的索引有很大限制。React对此有了解决方案。
React可以在服务器上预渲染应用再发送到客户端。它可以从预渲染的静态内容中恢复一样的记录到动态应用程序中。
因为搜索引擎的爬虫程序依赖的是服务端响应而不是JavaScript的执行,预渲染你的应用有助于搜索引擎优化。
缺点
React是目标是UI组件,通常可以和其它框架组合使用,目前并不适合单独做一个完整的框架。React 即使配上 redux 的组合,也不能称之一个完整的框架,比如你想用Promise化的AJAX?对不起没有,自己找现成的库去。而且第三方组件远远不如Angular多。目前在大的稳定的项目上采用React的,我也就只知道有Yahoo的Email。React本身只是一个V而已,所以如果是大型项目想要一套完整的框架的话,也许还需要引入Redux和route相关的东西。而Angular在这方面提供的东西比React多多了.
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沙发#
发布于:2018-12-11 21:24


angular
优点
      AngularJS是一套完整的框架,angular有自带的数据绑定、render渲染、angularUI库,过滤器,directive(模板),服务q(defer),http,inject(依赖注入),factory,provider……,等等一系列工具,基本上只要你在做web开发用过的东西,它都有一个。但是这些东西React自身都没有。
      Angularjs的架构清晰,分工明确,扩展性良好,model,view,controller谁在什么时候做什么事情说的很清楚,angular能够让程序员真正专注于业务逻辑,而且因为对html侵入不大,非常易于和designer协作。整个框架充满了DI的思路,耦合性非常低,对象都是被inject的,也就是说每个对象都可以轻易被替换而不影响其他对象。
      Angular生产效率高,单向数据流什么的想法非常好,但是写起来太麻烦!我只想变更个很简单的数据还要经过action、dispatcher、reduce、view四步,angular里一行代码就搞定的事情在react里却如此麻烦。


缺点
性能
      双向数据绑定是一把双刃剑。随着组件增加,项目越来越复杂,双向数据绑定带来性能问题。
      双向数据绑定是如何影响性能的?在JavaScript(ES5)中,并没有实现当变量或对象改变时发出通知的功能,  Angular的实现方法被叫做“Dirty-checking(脏检查机制)”,通过跟踪数据的改变再动态更新用户界面(UI)。
        在Angular的作用域中任何操作的执行都会引发Dirty-checking,随着绑定数量的增加性能就会越低。
        Angular 2.0推翻重做使得目前不宜采用此框架
         Angular 1.x版本其实是个比较旧的东西了,现在看来有些理念过时了,比如依赖注入、自己独特的模块化,这些东西其实在ES6下已经很好地被解决了。
         Angular的2.0几乎是一个推翻重做的框架,估计不会有1.X的upgrade方案。所以如果现在新开始的项目采用Angular的话,会是一个很尴尬的时机。同样,如此大的改动似乎也反面印证了1.X并不是那么好。


学习成本高
使用Angular需要学习大量的概念,包括但不限于:
模块
控制器
指令
作用域
模板
链式函数
过滤器
依赖注入


vue,react 共性:
虚拟dom实现快速渲染
轻量级响应式组件
服务端渲染易于集成路由工具,打包工具及状态管理工具
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