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虚拟 DOM 实现原理
Vue2.x的虚拟DOM diff原理
1.什么是虚拟dom? (1)什么是虚拟DOM? vdom可以看作是一个使用javascript模拟了DOM结构的树形结构,这个树结构包含整个DOM结构的信息: <ul id="list"> <li class="item">item1</li> <li class="item">item2</li> </ul> 上面的DOM结构,不论是标签名称还是标签的属性或标签的子集,都会对应在下面的树结构(其实就是一个对象)里 { tag:'ul', attrs:{ id:'list' }, children:[ { tag:'li', attrs:{className:'item'}, children:['item1'] }, { tag:'li', attrs:{className:'item'}, children:['item2'] } Snabbdom is virtual DOM library,Vue2.0使用的就是snabbdom 2.虚拟DOM+diff的性能 2.1虚拟DOM+diff为什么快? (1)真实DOM的创建需要完成默认样式,挂载相应的属性,注册相应的Event Listener ...效率是很低的。如果元素比较多的时候,还涉及到嵌套,那么元素的属性和方法等等就会很多,效率更低。 diff算法对DOM进行原地复用,减少DOM创建性能耗费 (2)虚拟DOM很轻量,对虚拟DOM操作快 (3)页面的排版与重绘也是一个相当耗费性能的过程。通过对虚拟DOM进行diff,逐步找到更新前后vdom的差异,然后将差异反应到DOM树上(也就是patch)减少过多DOM节点排版与重绘损耗。特别要提一下Vue的patch是即时的,并不是打包所有修改最后一起操作DOM(React则是将更新放入队列后集中处理),朋友们会问这样做性能很差吧?实际上现代浏览器对这样的DOM操作做了优化,并太大差别。 2.2虚拟DOM+diff的缺点? 引入虚拟DOM实际上有优点也缺点。 (1)尺寸 更多的功能意味着更多的代码。 (2)内存 虚拟DOM需要在内存中的维护一份DOM的副本。在DOM更新速度和使用内存空间之间取得平衡。 (3)不是适合所有情况 如果虚拟DOM大量更改,这是合适的。但是少量的,频繁的更新的话,虚拟DOM将会花费更多的时间处理计算的工作。所以,如果一个DOM节点相对较少页面,用虚拟DOM,它实际上有可能会更慢。 3.Vue2.x的虚拟DOM diff原理 3.1 patch函数 diff的过程就是调用patch函数,就像打补丁一样修改真实dom。 function patch (oldVnode, vnode) { if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { patchVnode(oldVnode, vnode) } else { const oEl = oldVnode.el let parentEle = api.parentNode(oEl) createEle(vnode) if (parentEle !== null) { api.insertBefore(parentEle, vnode.el, api.nextSibling(oEl)) api.removeChild(parentEle, oldVnode.el) oldVnode = null } } return vnode } 在patch函数中,当oldVnode与vnode在sameVnode的时候才会进行patchVnode,也就是新旧VNode节点判定为同一节点的时候才会进行patchVnode这个过程,否则就是创建新的DOM,移除旧的DOM。 3.2 patchVnode函数 function patchVnode (oldVnode, vnode) { const el = vnode.el = oldVnode.el let i, oldCh = oldVnode.children, ch = vnode.children if (oldVnode === vnode) return if (oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text) { api.setTextContent(el, vnode.text) }else { updateEle(el, vnode, oldVnode) if (oldCh && ch && oldCh !== ch) { updateChildren(el, oldCh, ch) }else if (ch){ createEle(vnode) //create el's children dom }else if (oldCh){ api.removeChildren(el) } } } 节点的比较有5种情况 (1)if (oldVnode === vnode) 两个VNode节点相同则直接返回。 (2)if(oldVnode.text !== null && vnode.text !== null && oldVnode.text !== vnode.text),文本节点的比较,需要修改,则会调用Node.textContent = vnode.text。 (3)if( oldCh && ch && oldCh !== ch ), 两个节点都有子节点,而且它们不一样,这样我们会调用updateChildren函数比较子节点,这是diff的核心,后边会讲到。 (4)else if (ch),只有新的节点有子节点,调用createEle(vnode),vnode.el已经引用了老的dom节点,createEle函数会在老dom节点上添加子节点。 (5)else if (oldCh),新节点没有子节点,老节点有子节点,直接删除老节点。 3.3 updateChildren函数 function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh) { let oldStartIdx = 0, newStartIdx = 0 let oldEndIdx = oldCh.length - 1 let oldStartVnode = oldCh[0] let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx] let newEndIdx = newCh.length - 1 let newStartVnode = newCh[0] let newEndVnode = newCh[newEndIdx] let oldKeyToIdx let idxInOld let elmToMove let before while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (oldStartVnode == null) { //对于vnode.key的比较,会把oldVnode = null oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] }else if (oldEndVnode == null) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] }else if (newStartVnode == null) { newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (newEndVnode == null) { newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode) api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.el, api.nextSibling(oldEndVnode.el)) oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] newEndVnode = newCh[--newEndIdx] }else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode) api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.el, oldStartVnode.el) oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx] newStartVnode = newCh[++newStartIdx] }else { // 使用key时的比较 if (oldKeyToIdx === undefined) { oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 有key生成index表 } idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key] if (!idxInOld) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } else { elmToMove = oldCh[idxInOld] if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) { api.insertBefore(parentElm, createEle(newStartVnode).el, oldStartVnode.el) }else { patchVnode(elmToMove, newStartVnode) oldCh[idxInOld] = null api.insertBefore(parentElm, elmToMove.el, oldStartVnode.el) } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } } if (oldStartIdx > oldEndIdx) { before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx) }else if (newStartIdx > newEndIdx) { removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) } |
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